Ο Matthew Harnage είναι Αμερικανός συνθέτης μουσικών κομματιών βίντεο. Έχει ένα φόντο παίζοντας κιθάρα και άρχισε να γράφει μουσική ως έφηβος. Έχει βαθμολογήσει 25 διαφορετικά βιντεοπαιχνίδια, καθώς και διαφημίσεις και μερικά jingles. Μου μίλησε για τις ρίζες του ως συνθέτη, για τη δημιουργική του διαδικασία και για πού βρίσκει έμπνευση.
Karl Magi: Μιλήστε για μερικές από τις μορφοποιημένες μουσικές σας εμπειρίες.
Matthew Harnage: Άρχισα να παίζω μουσική όταν ήμουν περίπου 12 χρονών. Επικεντρώθηκα κυρίως στην κιθάρα και στο πιάνο. Παρακολούθησα το κολέγιο μουσικής για λίγο πριν ξεκινήσω τη δική μου σύνθεση μουσικής σύνθεσης και άφησα. Από τότε έχω κάνει κυρίως μουσική παιχνιδιού ανεξάρτητων! Ενδιαφέρομαι για τα βιντεοπαιχνίδια για όσο διάστημα μπορώ να θυμηθώ. Μια ιδιαίτερη μνήμη που έχω ως παιδί τρέχει στην κρεβατοκάμαρα του παλαιότερου μου αδερφού, όταν ήμουν έξι ετών, καθώς η κουζίνα μας έβγαζε φωτιά. Τον θυμάμαι έντονα ότι παίζει τελική μάχη Final Fantasy VII με καπνό που γεμίζει το σπίτι μας. Κοιτάζοντας πίσω το τώρα, είναι πραγματικά χιουμοριστικό πόσο συνηθισμένοι είμαστε σε παιχνίδια. Το θέμα μάχης για το VII έχει κρατήσει μια ιδιαίτερη θέση στην καρδιά μου από τότε!
KM: Τι πιστεύετε ότι είναι συναρπαστικό για τη σύνθεση για βιντεοπαιχνίδια;
MH: Ένα από τα αγαπημένα μου πράγματα είναι η δημιουργική ελευθερία που έχω από προγραμματιστές και εταιρείες παιχνιδιών! Ειδικά στην πλευρά του Ινδιάνου, αισθάνομαι πολύ καλή τύχη να δουλεύω με ανοιχτούς δημιουργούς. Κατά τη γνώμη μου, τα βιντεοπαιχνίδια είναι το απόλυτο καλλιτεχνικό μέσο τώρα. Για κάποιον έχουμε κυρίως TON ελευθερίας με ανεξάρτητα έργα, πληρώνομαι, και υπάρχουν προθεσμίες από το να μας κρατάμε συναισθηματικούς. Επίσης, κατά τη γνώμη μου, δεδομένου ότι τα παιχνίδια είναι τόσο διαδεδομένα και είναι τόσο διαδραστικά όσο είναι, μας παρέχουν την πιο αποτελεσματική λεωφόρο για να εκφράζουμε τον εαυτό μας και να λέμε ιστορίες. Τα παιχνίδια περιλαμβάνουν άμεσα τον παίκτη, μερικές φορές περισσότερο, μερικές φορές λιγότερο, αλλά είναι πάντα πιο διαδραστικά από, για παράδειγμα, μια ταινία.
KM: Πού η μουσική για τα βιντεοπαιχνίδια ταιριάζει στη σφαίρα της σύγχρονης σύνθεσης κατά την άποψή σας;
MH: Νομίζω ότι δεδομένου ότι η ποσότητα ελευθερίας που δίνεται στον συνθέτη παιχνιδιών σε σχέση με άλλους συνθέτες των μέσων ενημέρωσης θα δώσει και θα δώσει ζωή σε νέες ιδέες και τρόπους συγγραφής μουσικής. Για παράδειγμα, με τον Jason Graves, τον Austin Wintory ή τον Gareth Coker. Μπορείτε να φανταστείτε να ακούτε αυτόν τον τύπο μουσικής οπουδήποτε αλλού !? Ενδιαφέρουσα, περίεργη, ενθαρρυντική νέα μουσική με μελωδίες και λειτουργίες που βελτιώνονται μόνο όταν μπαίνουν σε παιχνίδι. Αυτό είναι σίγουρα κάτι σπάνιο και σημαντικό, ένα ευρύ φάσμα μέσων για να μοιραστείτε και να απολαύσετε τη νέα μουσική.
KM: Πώς προσεγγίζετε τη διαδικασία σύνθεσης;
MH: Κυρίως αρχίζω με μελωδίες. Αν μπορώ να σκεφτώ μια μελωδία τότε έβαλα τον εγκέφαλό μου σε "τρόπο γραφής" και να δούμε αν υπάρχει κάτι ενδιαφέρον να σκάει ή να μοιάζει. Συνήθως όταν γράφω στο μυαλό μου οι ιδέες είναι πλήρως διαμορφωμένες, αλλά σύντομες. Γι 'αυτό έρχονται να βοηθήσουν τα σκάφη και η ανάπτυξη. Πολύ σπάνια θα σκεφτώ γενικές ιδέες, όπως "5/4", "riffs", "arpeggios", και πηγαίνετε από εκεί βάζοντας πράγματα στο DAW μου που ταιριάζει σε αυτά τα πράγματα. Αυτές είναι οι μέρες που δεν έρχεται τίποτα σε μένα, αλλά πρέπει να γράψω. Κυρίως όμως, γράφω από το κεφάλι μου για να αποφύγω τυχόν εισροή μυϊκής μνήμης στη σύνθεσή μου.
KM: Ποιοι είναι μερικοί από τους διαφορετικούς συνθέτες που έχουν επηρεάσει έντονα εσένα;
MH: Χωρίς αμφιβολία, ο Nobuo Uematsu είναι ο αγαπημένος μου συνθέτης. Η ιδιοτροπία του, η μοναδικότητά του και η αίσθηση της μελωδίας απλώς προσελκύουν κάτι μέσα μου, το οποίο δεν μπορώ να κάνω με λόγια. Οι πρώτες αναμνήσεις μου για αγαπημένη μουσική παιχνιδιών βίντεο περιλαμβάνουν Nobuo, καθώς και Hitoshi Sakimoto, Koji Kondo, Yasunori Mitsuda, Takeharu Ishimoto, και Jeremy Soule. Έξω από τον ήχο του παιχνιδιού, μου αρέσει να ακούω τον Joe Hisiashi, την Casiopea, τον κλασικό βράχο, το prog rock από όλες τις εποχές (Elp, Yes, Rush, Dream Theatre). Μπορώ ακόμη να βρεθώ σε παρεμβολές σε τρέχοντες καλλιτέχνες όπως ο John Mayer, ο Jason Mraz και άλλοι καλλιτέχνες pop / rock. Δεν έχω πάρα πολλή προτίμηση για το είδος! Η τρέχουσα ακρόαση είναι ένας τόνος του Yasunori Nishiki από το Octopath Traveler και της soundtrack του Dale North στο Wizard of Legend.
KM: Ποιοι είναι οι στόχοι σας ως συνθέτης;
MH: Ένας από τους μεγαλύτερους στόχους μου είναι να γράψω ένα γεμάτο, όμορφο, μεγαλοπρεπή soundtrack σε ένα JRPG. Μιλώ πολλαπλά είδη, φωνητικά τραγούδια, ορχηστρικά περάσματα, ηλεκτρονικά στοιχεία ... τα πάντα! Επίσης, με έναν τόνο προσεγγίσεων βαθμολόγησης που βασίζονται σε αφηγήσεις. Πράγματα όπως μοτίβα και επαναλαμβανόμενα θέματα, τέτοια πράγματα με ενδιαφέρουν πραγματικά και προσπαθώ να το κάνω με όλα τα αποτελέσματά μου.
Ο στόχος είναι να γράψω μουσική που αλλάζει τους ανθρώπους προς το καλύτερο και τους επιτρέπει να μεγαλώνουν μέσα από τις ιστορίες που θα πω και θα βοηθήσω να πω. Είναι κλισέ που ξέρω, αλλά θέλω τη μουσική μου να αλλάξει τον κόσμο με κάθε τρόπο, μικρό ή μεγάλο. Αν σε λίγα χρόνια από μένα κάποιος με πληροφόρησε για το πώς η βαθμολογία "να γεμίσει το κενό" τους επέτρεψε να παρηγορηθούν σε μια κατά τα άλλα σκληρή περίσταση. Θα ήμουν βαθύτατα ταπεινός και χαρούμενος που ήξερα ότι βοήθησε κάποιον με άλλο τρόπο παρά ψυχαγωγία ... ένας άλλος λόγος που νομίζω ότι ο ήχος του παιχνιδιού είναι τόσο ξεχωριστός και μοναδικός.
KM: Πώς επαναφορτίζετε τις δημιουργικές σας μπαταρίες;
MH: Επειδή μόλις μετακόμισα σε μια νέα πόλη (Raleigh, NC) θα ξοδεύω πολύ χρόνο για να εξερευνήσω την πόλη. Σήμερα ασχολούμαι καθημερινά, παίζω βιντεοπαιχνίδια (πολλά Octopath και Xenoblade 2!), Συναντώ με τη φίλη και τους φίλους μου, πηγαίνω σε βόλτες όταν δεν είναι ζεστό, παίζουν με το αξιολάτρευτο κουτάβι μου Roxanne και τέτοια πράγματα. Μερικές φορές απλά μιλάμε με άλλους ανθρώπους που είναι τόσο παθιασμένοι με τα πράγματα που μπορείτε να πάρετε πραγματικά τους χυμούς που ρέουν επίσης! Βρίσκω ότι μιλάω με τους σημερινούς πελάτες μου για το έργο μας πραγματικά με ενθουσιάζει και κίνητρα!